PROJEKTE
Präzises Design und Umsetzung.
Ausgewählte Projekte, die zeigen, wie ich aus Ideen klare, funktionale und visuell präzise digitale Erlebnisse schaffe. Vom Konzept über das Layout bis zur responsiven Umsetzung liegt mein Fokus auf Nutzerfreundlichkeit, Atmosphäre und Zweck.
ÜBER MICH
Moderndes UI-Design seit
2023.
Ich bin UX & Web Designer aus München. Seit mehr als drei Jahren gestalte ich digitale Produkte. Für mich ist gutes Design dann am stärksten, wenn es sich selbstverständlich anfühlt und Menschen mühelos ans Ziel bringt.

Certified Design Enthusiast
Mein Ansatz verbindet fundierte Nutzerrecherche mit klarem, systematischem Design. Dabei lege ich besonderen Wert auf Accessibility, Performance und die kleinen Details, die ein Produkt hochwertig und durchdacht wirken lassen.
UX Design
Design System
Human-Centered-Design
Human-AI-Interaction
Web Design
Prototyping
User Research
Figma
Framer
BERUFSERFAHRUNG & BILDUNGSWEG
Besser werden durch Design.
Ich konnte bereits wertvolle Erfahrungen in internationalen Unternehmen sammeln und dabei von unterschiedlichen Teams, Projekten und Perspektiven lernen. Gleichzeitig habe ich mir durch mein Studium an führenden deutschen Universitäten eine starke gestalterische Grundlage aufgebaut.
BERUFSERFAHRUNG
02/2026 - PRESENT
Product Designer @ATOSS Software SE
Bei ATOSS Software SE war ich im Bereich Product Design tätig und habe an moderner Workforce-Management-Software mitgearbeitet, die Unternehmen dabei unterstützt, ihre Mitarbeitenden effizienter zu planen, zu steuern und einzusetzen.
Mein Fokus lag vor allem auf dem Designsystem: Ich habe Komponenten gepflegt, weiterentwickelt und dazu beigetragen, ein konsistentes Produkterlebnis sicherzustellen. Zusätzlich habe ich das Team bei Layout-Fragen, Interface-Optimierungen und konzeptionellen Designaufgaben für neue und bestehende Features unterstützt.

11/2023 - 01/2026
UX Designer @Administration Intelligence AG
Bei Administration Intelligence AG war ich Teil des UI/UX-Teams und habe an moderner Vergabesoftware mitgearbeitet, die Organisationen dabei unterstützt, Ausschreibungs- und Einkaufsprozesse effizienter zu steuern.
Ich habe nutzerzentrierte digitale Produkte und Interfaces gestaltet, ein Designsystem aufgebaut und gepflegt sowie Wireframes und interaktive Prototypen erstellt. In enger Zusammenarbeit mit Produktmanagement und Entwicklung habe ich geholfen, Nutzerbedürfnisse in intuitive und konsistente digitale Erlebnisse zu übersetzen.

BILDUNGSWEG
10/2025 - PRESENT
M. Sc. Human Factors Engineering @TU Munich
Ich studiere aktuell Human Factors Engineering im Master an der Technischen Universität München und vertiefe damit mein Wissen im Bereich Human-Computer Interaction.
Durch das Studium kann ich mein Verständnis für nutzerzentriertes Design, kognitive Ergonomie, Usability und die Entwicklung intuitiver Technologien weiter vertiefen. Gleichzeitig gewinne ich Einblicke in verschiedene Forschungsbereiche und Perspektiven auf die Interaktion zwischen Menschen und technischen Systemen. Aufbauend auf meinem HCI-Hintergrund beschäftige ich mich weiter damit, wie komplexe Systeme effizient, zugänglich und an menschlichen Bedürfnissen ausgerichtet gestaltet werden können.

10/2021 - 03/2025
B. Sc. Human-Computer-Interaction @JMU Würzburg
Ich habe meinen Bachelor in Human-Computer Interaction abgeschlossen und mich dabei intensiv damit beschäftigt, wie Menschen mit digitalen Systemen interagieren und wie Technologie stärker an menschlichen Bedürfnissen ausgerichtet werden kann.
Ein besonderer Fokus lag auf der Interaktion zwischen Menschen und künstlicher Intelligenz, also der Verbindung von nutzerzentrierten Designprinzipien mit einem tieferen Verständnis intelligenter Systeme. Während des Studiums konnte ich fundiertes technisches Wissen aufbauen und gleichzeitig lernen zugängliche und sinnvolle digitale Erlebnisse zu gestalten.







